terça-feira, 9 de julho de 2013

DESFILE NÃO VAI ROLAR

Este ano teve a festa de Abertura da Gincana no Clube da Vila, e não vai rolar o desfile. Aguardamos todos bastante motivados para as provas a partir de segunda-feira no primeiro horário! A todos BOA SORTE!

sábado, 6 de julho de 2013

FAZENDA TEM 50 PONTOS

Atendendo solicitação da equipe, corrigimos nosso erro e confirmamos 50 pontos para a equipe LARANJA (FAZENDA). Em breve faremos a correção no placar.

sexta-feira, 5 de julho de 2013

EQUIPE MUDOU O NOME

A pedido da equipe, e, com autorização da coordenação, a equipe IMARUÍ agora chama-se "LIMOEIRO".

quinta-feira, 4 de julho de 2013

INFORMES OFICIAIS E ANEXOS ÀS REGRAS

As camisetas das equipes estarão sendo entregues a partir da próxima segunda feita (matutino), terça nos três turnos e Itaipava na Quarta-feira.
Mesmo não havendo aula por qualquer tipo de manifestação, no início do turno, todos deverão pegar a sua camiseta para não acumular material com os líderes.

COMPLEMENTO REGULAMENTAR:
REGRA 4 - DA BANDEIRA: Será observado o rigor da regra no seu tamanho e na exigência do mastro. A prova deverá ser apresentada no primeiro dia na apresentação da equipe.

REGRA 6 - TRAZER UMA FAIXA: Será observado o rigor da regra no seu tamanho, data de instalação e o erro de português.

REGRA 7 - DANÇA: Cada equipe deverá trazer e testar o "CD" ou "PEN DRIVE"  que será usada para a apresentação. O tempo limite para cada equipe se apresentar a partir da chamada ao palco será de no máximo 10 minutos. Caberá à C.O. decidir se o problema foi da organização ou da equipe e informar para os jurados.

REGRA 8 - CAÇA TRECOS: será uma prova rápida, onde o apresentador chamará para o palco alguns objetos que as equipes deverão apresentar no tempo de 1 minuto. Todas ao mesmo tempo deverão levar até o palco o material solicitado, tipo "Cartão Telefônico", "Cueca Amarela", "Chaveiro disso ou daquilo", etc...

REGRA 11 - CIRCUITO OLÍMPICO: será uma "gincana" onde dois ou mais alunos deverão desenvolver as habilidades nas modalidades. Começa com uma corrida de bicicleta (A equipe deverá trazer a Bicicleta), depois o chute a gol (Futsal), Lance Livre (Basquete), Arremesso ao Gol (Handebol), Saque (Por cima) na posição 06 (Voleibol) e Saque de Tênis de Mesa na caixa. Prova por tempo. Máximo 6 minutos por equipe. A equipe poderá colocar de 2 a 6 alunos para o cumprimento desta prova.

REGRA 12 - SHOW DO MILHÃO: tivemos um erro de impressão no regulamento entregue aos líderes, a prova do show do milhão é a de nº 12.

MAIS UMA TAREFA, A 13ª



13º.    FOTOGRAFIA DA EEM VICTOR MEIRELLES:
a)     - Cada equipe deverá produzir 5 fotografias com o tema EEM Victor Meirelles hoje.
b)     - As fotos deverão ser feitas dentro da escola ou de fora da escola, mas envolvendo a fachada ou a vista de algum ângulo do prédio da escola.
c)     - Nas fotos poderão ser abordados diversos temas envolvendo pessoas ou eventos da escola. (SE O TEMA FOR UMA PESSOA PEÇA AUTORIZAÇÃO)
d)     Para a apresentação das fotografias: as mesmas deverão estar impressas no tamanho 20X30 e montadas sobre cartão preto (moldura de 05 cm cada lado, conforme esquema abaixo).

Fotografia no tamanho 20x30cm

MOLDURA DE 5cm em todos os lados
Esta tarefa deverá ser entregue (fotos prontas, com moldura) para os professores de arte, até o dia 11/07/2013 – quinta –feira. Critério de Pontuação: 2% POR FOTO aprovada pela Coordenação da prova.
OBSERVAÇÕES:
·         Se a foto for panorâmica ou em outro formato o lado menor deverá ter no mínimo 20 cm;
·         Alunos da Itaipava deverão/poderão fotografar a escola na extensão;
·         Se as equipes da turma 305, que fizeram um projeto visual com o nome da escola, desejarem utilizar as fotografias das letras, poderão fazer uma faixa única com as fotos impressas e será considerada tarefa cumprida.


quinta-feira, 20 de junho de 2013

REGULAMENTO (CORRIGIDO) DAS PRIMEIRAS TAREFAS

PROVAS
1º.    CHAMADA: A chamada dos componentes será feita diariamente e somente quem tiver 100% de frequência receberá os pontos da premiação. Não haverá justificativas, é parte integrante da GINCANA a tarefa PARTICIPAÇÃO. Não existe doença que justifique a falta para o cumprimento desta prova, muito menos a distração de não comparecer na prova da Chamada. A chamada será sempre na sala de Historia (piso térreo).

2º.    DO HINO: A equipe deverá providenciar um Hino (paródia de uma música) para cantar quando for solicitada pela organização. A música deverá apresentar em seu conteúdo o nome do Bairro e a Cor da equipe. Critério de Pontuação: Regra 34 A

3º.    DO GRITO DE GUERRA: A equipe deverá ter um grito de guerra, para ser apresentado todos os dias quando for solicitado. O grito de guerra deverá conter em seu conteúdo o nome do Bairro e a Cord da Equipe. Critério de Pontuação: 10% pela prova cumprida a cada dia.

4º.    DA BANDEIRA: A equipe deverá apresentar todos os dias a sua bandeira em mastro. A bandeira deverá ter a medida de 1,40m x 0,90m (tolerância de 10%  nos dois sentidos). Na bandeira deverão estar identificados o BAIRRO e a COR da equipe. Poderá incluir na bandeira, o mascote, se tiver. O mastro deverá ser em cano PVC com tamanho máximo de 1,50m. Critério de Pontuação: Regra 34 A

5º.    DO MASCOTE: A equipe deverá criar um mascote (figura animada) para animar a torcida e identificar a equipe. O mascote deverá comparecer nos 4 dias para animação do grupo. Critério de Pontuação – 10% pela prova cumprida a cada dia.


6º.    TRAZER UMA FAIXA  para colocarmos nas telas da escola promovendo a sua equipe.
Esta faixa deverá ter no mínimo 03 metros, e no máximo 05 metros de largura, com um mínimo de 50cm e no máximo 100 cm de altura. Na faixa deverá vir uma mensagem da equipe. Sugere-se que apresentem a idéia à C.O. antes de se fazer e colocá-la, evitando repetições. Esta faixa deverá ser instalada nas grades da escola até o dia 11 de julho (quinta-feira) no intervalo do seu turno. Esta faixa também não poderá apresentar erro de português. Será permitido o uso de 20% do espaço ao(s) patrocinador(es). Critério de Pontuação – Regra 34 B

7º.    DANÇA: Cada equipe deverá apresentar dois números de dança. Sendo uma dança folclórica e outra dança livre, para apresentação em público. Esta prova deverá envolver no mínimo 02 dançarinos(as) em cada dança. Será permitido a participação de dançarino que não seja da escola na proporção de 50% para o grupo. Antes de iniciar a apresentação deverão ser apresentados os convidados pela equipe, e os jurados deverão valorizar a participação dos alunos em primeiro plano. Estarão sendo avaliados: Ritmo, Trajes, coreografia e organização.
Critério de Pontuação – Regra 34 B

8º.    CAÇA TRECOS: Prova que prevê a apresentação de itens diversos no tempo de 1 minutos para cada item. Serão solicitados 10. Critério de Pontuação – 1% por item apresentado.

9º.    CABO DE GUERRA (só Itaipava ou emergencial): A prova acontecerá no sistema melhor de 03 baterias, sendo as baterias com 03 casais, uma bateria de cada série. A equipe que vencer duas baterias será a vencedora.  Critério de Pontuação – Regra 34 B.

10º.           SOLTANDO A VOZ:       A música ganha vez nesta gincana. Apresente uma música ao vivo. Pode ser instrumental ou vocal, mas a avaliação será no seu todo. A equipe poderá trazer convidados para auxiliar na apresentação desde que não ultrapasse 50% do grupo na apresentação. Os convidados deverão estar uniformizados com a camiseta da equipe. Critério de Pontuação – Regra 34 B.

11º.           CIRCUITO OLIMPICO:  Desta vez o circuito será completo com FUTSAL, HANDEBOL, BASQUETEBOL, VOLEIBOL CICLISMO E TÊNIS DE MESA. Tempo máximo 5 minutos. Critério de Pontuação – Regra 34 B.

12º.           SHOW DO MILHÃO:
a)    03 alunos vão para a “bancada” responderem as perguntas;
b)    Até 09 alunos poderão ficar na condição das “Placas”;
c)     TELEFONE – uma ligação poderá ser feita para uma pessoa responder a pergunta (esta situação troca o espaço dos universitários)
d)    As perguntas, estarão valendo respectivamente nesta ordem: 1,2,3,4,5, 10, 20, 30, 40, 50 e 100 por cento.

e)     A ordem de entrada das equipes será a ordem inversa da classificação na gincana.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

TAREFA SURPRESA Nº 01 - A CAMISETA...


Estão vendo essa turma aí? 


Então encontrem uma camiseta com esta Logo-marca. Vejam que o Prof. Renato (Shiquo Do Victor Meirelles está bem novinho. Isto é coisa do Século Passado. Quem levar uma camiseta desta na FESTA DE INTEGRAÇÃO, no horário que for solicitada, a equipe receberá 10% pela tarefa cumprida. Tem que ser camiseta original.

DESENHO DAS CAMISETAS FOI APROVADO

A camiseta será na cor da equipe, levará o nome da equpe (Bairro), uma imagem (pintura do VM) na forma de coração e a inscrição de #somos...