sábado, 26 de setembro de 2015

PROGRAMAÇÃO PARA O DIA 31 DE OUTUBRO

PROGRAMAÇÃO DE 31 de Outubro:
13:00h - Abertura da Escola

13:30h - Abertura dos Q.G’s

DANÇA FOLCLÓRICA: Cada equipe deverá apresentar uma

sábado, 19 de setembro de 2015

RESULTADO OFICIAL D0 1º DIA

Nossa homenagem à equipe vencedora, apurados todos os resultados.

Resultados de Sábado, dia 19.

Atendendo convocação da C.O. nº 01, as equipes PRETA e AMARELA fizeram o jogo da prova "GOL DE OURO" e a equipe vencedora foi a equipe AMARELA, o que não implica em mudança na classificação geral da prova. Assim a C.O. confirma a classificação desta prova, a mesma que foi publicada.


Atendendo Convocação da C.O. nº 2, as equipes AZUL e PRETA compareceram à reunião de julgamento do protesto apresentado pela equipe AZUL. Na reunião estavam 02 representantes de cada equipe, que tiveram 5 minutos, cada equipe, para argumentarem seus pontos de vista. Os jurados, em número de 4 professores, antes mesmo de avaliar a questão levantada solicitaram o "treco" (SMURF) apresentado e identificaram que o mesmo não conferia com o que foi solicitado, UM CHAVEIRO. Na observação dos jurados, e fazendo consulta ao Dicionário, o objeto apresentado não se identifica como um CHAVEIRO, e assim perde o valor da prova. Com isto a equipe perde 03 pontos da prova CAÇA TRECOS, porém não muda a classificação da etapa.
AMARELA AZUL LARANJA PRETA VERMELHA
CAÇA TRECOS:  15 18 15 18 15

terça-feira, 15 de setembro de 2015

CONVOCAÇÃO Nº 2

Atendendo reclamatória da equipe AZUL, quanto a interpretação na prova CAÇA TRECOS, convocamos os líderes das equipes AZUL E PRETA, para apresentarem à Comissão Organizadora seus pareceres de interpretação e provação das discussões apresentadas.
Caberá à equipe PRETA apresentar seu "treco" (Chaveiro do SMURF), alvo da reclamatória, bem como todo recurso comprovatório.

DATA: 19 DE SETEMBRO
HORÁRIO: 10:30h.
LOCAL:Na ESCOLA, em sala à ser confirmada.

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

CONVOCAÇÃO Nº 01

O Coordenador da GINCANA DE INTEGRAÇÃO DO VICTOR MEIRELLES convoca os jogadores de FUTSAL das equipes AMARELA e PRETA para realizarem o confronto (jogo 06) previsto na tabela de jogos e não realizado na sua forma correta.
Aprovado informalmente pelo aplicativo "WatsApp", pelos representantes das equipes, eu oficializo o Jogo para:

DIA 19 DE SETEMBRO às 11:00h na quadra do Colégio, devidamente uniformizados e aptos para o jogo.
Acontecendo a vitória da equipe preta serão convocadas as demais equipes para concluírem a programação, em caso de vitória da equipe Amarela, mantem-se os resultados dos jogos já realizados.

domingo, 13 de setembro de 2015

RESULTADO DO 1º DIA

RESULTADO DA DANÇA LIVRE










RESULTADO DO GOL DE OURO:



















RESULTADO DAS MOEDAS DE UM CENTAVO:
1º Amarela
2º Azul
3º Preta
4º Vermelha
5º Laranja
* Não foi repassado em súmula o número de moedas de cada equipe.

RESULTADO DO CAÇA TRECOS:
PRETA com 06 TRECOS (18PONTOS) - Corrigido em 19/09.
AZUL com 6 TRECOS (18 PONTOS)
AMARELA,  LARANJA e VERMELHA com 5 TRECOS ( 15 PONTOS)

CLASSIFICAÇÃO DO DIA:(Corrigido em 19/09)

sábado, 12 de setembro de 2015

ORDEM DE ENTRADA DAS DANÇAS E TABELA DE FUTSAL

Ordem de entrada das danças:
1º LARANJA
2º VERMELHA
3º AMARELA
4º PRETA
5º AZUL

TABELA DE JOGOS
1 AMARELA X VERMELHO
2 AZUL  X PRETA
3 LARANJA X VENC. 01
4 PERD. 01 X PERD. 02
5 VENC. 02 X VENC. 03
6 PERD. 03 X PERD. 05
O 4º colocado será aquele que nos jogos 4 ou 6 foi perdedor do campeão da repescagem (jg7)
7 VENC. 04 X VENC. 06
Perd. 07 será o 3º Colocado
8 VENC.05 X VENC. 07
Decidem o 1º e 2º lugar
* VENC.05 X VENC. 07
* Caso o Venc. 07 vença, haverá nova partida para a decisão

quinta-feira, 10 de setembro de 2015

CORREÇÃO NA TABELA DE JOGOS DO FUTSAL - GOL DE OURO


ANEXO 01 à programação do dia 12

A Comissão Organizadora decide inserir ao regulamento da prova GOL DE OURO:
GOL DE OURO: Cada equipe deverá apresentar uma equipe de futsal com pelo menos 5 jogadores (inclui o goleiro).
a)                 Em tabela a ser sorteada, disputarão um torneio com partidas até 1 gol (gol de ouro) e com o seguinte tempo de jogo cronometrado:
3 minutos
Com 5 jogadores
1 minuto
Com 4 jogadores
1 minuto
Com 3 jogadores
1 minuto
Com 2 jogadores
Penalidades
Com os goleiros, no sistema 1x1
b)                A disputa será na forma de torneio ELIMINATÓRIA DUPLA (perde 2 está fora) onde a classificação será determinada pelas equipes vencedoras e seus adversários eliminados. CRITÉRIO DE PONTUAÇÃO: CLASSIFICATÓRIA
TABELA:
JOGO
EQUIPES
X
EQUIPES
1
C
x
D
2
A
x
B
3
Venc.01
x
E
4
Perd. 01
x
Perd. 2
5
Venc.02
x
Venc.3
6
Perd. 03
x
Perd.05
7
Venc. 4
x
Venc.6
8
Venc. 5
x
Venc.7
ANEXO 01
Todo atleta deverá apresentar-se para o jogo devidamente UNIFORMIZADO na seguinte ordem:
  1. Camiseta da Equipe;
  2. Calção na cor padrão com margem de 20% (aproximadamente) em detalhes de outra(s) cor(es), tipo listas, logotipos, etc;
  3. Meião levantado em qualquer cor;
  4. Tênis (obrigatório).
A equipe não poderá fazer substituições dentro de uma partida, porém poderá escalar outro time para outro jogo.

quarta-feira, 2 de setembro de 2015

PROGRAMAÇÃO RETORNA PARA O DIA 05

Com o cancelamento do DESFILE CÍVICO por parte da prefeitura, nossa programação prevista para o dia 07 será realizada no dia 05 sábado pela manhã.

PROGRAMAÇÃO DE
05 DE SETEMBRO
8:30h – recepção das equipes na ESCOLA;
9:00h –TAREFA 10 – Apresentar o Telefone Celular antigo (antes de 1985) – Vale 20 pontos
9:05h – TAREFA 12 - Apresentação de 50% da equipe inscrita, devidamente uniformizada para o desfile de 7 de Setembro (20 pontos);
9:10h – TAREFA EXTRA 01 - Apresentação da Bandeira (1,50x1,00m) da Equipe em mastro (máximo 1,50m). A bandeira deverá ser na cor da equipe e conter o nome da mesma, bem como uma logomarca da equipe. (20 pontos)
9:15h – TAREFA EXTRA 02 - Cada equipe deverá apresentar um mínimo de 3 ex-alunos(as) e no máximo 10, devidamente trajados com Calça Jeans e camiseta ou moletom/suéter de sua época/ano, para desfilarem com a escola (20 pontos)
9:20h – TAREFA EXTRA 03 – A equipe deverá apresentar 3 alunos do Terceirão trajando o UNIFORME (CAMISETA) do Terceirão, (20 pontos).
9:25h - TAREFA EXTRA 04 – A equipe deverá apresentar 3 alunos de 1º ou 2º ano com o UNIFORME 2015 da Escola (pode ser camiseta ou moletom) (20 pontos).
Encerrada as atividades deste dia, o tempo livre será para organização das provas do dia 12. Será lançada também uma nova prova surpresa.

DESENHO DAS CAMISETAS FOI APROVADO

A camiseta será na cor da equipe, levará o nome da equpe (Bairro), uma imagem (pintura do VM) na forma de coração e a inscrição de #somos...