1º. DO GRITO DE
GUERRA: A equipe
deverá ter um grito de guerra, para ser apresentado todos os dias quando for
solicitado. O grito de guerra deverá conter em seu conteúdo o nome do País. 10%
pela tarefa cumprida, por dia. (Até 60%)
2º. DO MASCOTE: A equipe deverá criar um mascote (figura
animada) para animar a torcida e identificar a equipe. O mascote deverá
comparecer todos os dias para animação do grupo. 10% por dia de apresentação
(até 60%)
3º. DANÇA: Cada equipe deverá apresentar dois números
de dança. Sendo uma dança folclórica e outra dança livre, para apresentação em
público. Esta prova deverá envolver no mínimo 02 dançarinos(as) em cada dança.
Será permitido a participação de dançarino que não seja da escola na proporção
de 50% para o grupo. Antes de iniciar a apresentação deverão ser apresentados
os convidados pela equipe, e os jurados deverão valorizar a participação dos
alunos em primeiro plano. Estarão sendo avaliados: Ritmo, Trajes, coreografia e
organização. Cada equipe deverá entregar no setor de informática a sua gravação, e também testar a
mesma até 36 horas antes da apresentação. O tempo limite para cada equipe se
apresentar a partir da chamada ao palco será de no máximo 10 minutos. Caberá à
C.O. decidir se o problema foi da organização ou da equipe e informar para os
jurados. Pontuação acontecerá pela classificação obtida com as notas dos
jurados.
4º. SHOW DO
MILHÃO:
a) 03 alunos vão para a “bancada” responderem as
perguntas;
b) Até 09 alunos poderão ficar na condição das
“Placas”;
c) TELEFONE – uma ligação poderá ser feita para
uma pessoa responder a pergunta (esta situação troca o espaço dos
universitários)
d) As perguntas, estarão valendo respectivamente
nesta ordem: 1,2,3,4,5, 10, 20, 30, 40, 50 e 100 por cento.
e) A ordem de entrada das equipes será a ordem
inversa da classificação na gincana.
5º. QUEIMADA: Cada equipe deverá apresentar 06 casais de
alunos para o jogo de queimada (matador), a ordem do jogo será sorteada na hora
da programação. Todo elemento que for sendo “morto” poderá se colocar nas laterais
ou fundo de quadra para ajudar o “capitão”. “Morre” quem for tocado pela bola
seguido da bola ao chão. Uma bolada pode “matar” mais de um elemento, caso ela
toque em dois ou mais e vá parar no chão.
6º. TRAZER UMA
FAIXA - PROVA REALIZADA PELA COORDENAÇÃO PARA TODAS AS EQUIPES
7º. DESFILE DE
ABERTURA: toda equipe
deverá se fazer presente no desfile de abertura, dia 16 de Julho de 2016, com
concentração na praça do MARCO ZERO (na frente do Pier Turísitico) a partir das
9horas. O Desfile terá seu início após o cerimonial de abertura à partir das 10
horas. Se a equipe quiser incrementar o desfile com mais faixas, bandeiras,
balões ou flâmulas, deverá solicitar autorização à coordenação.
8º. SHOW MUSICAL
COVER: Fazer uma apresentação cover de qualquer artista ou grupo nacional ou
internacional. A apresentação poderá ser cantada ou dublada, a comissão vai
avaliar rigorosamente a criatividade, originalidade e a caracterização. A
inscrição da Música deverá ser feita com antecedência junto ao setor de
informática e não poderá haver repetição por outro grupo no seu turno, para
isto será respeitada a ordem de entrega do material.
a)
Os artistas deverão estar bem
identificados e muito bem dublados ou imitados para avaliação dos jurados.
PONTUAÇÃO POR CRITÉRIO DE CLASSIFICAÇÃO, conforme avaliação dos jurados.
9º. ESTÁTUA VIVA: Exposição na rua Hercílio Luz com modalidade olímpica. São
obrigações da equipe:
a)
Cada equipe
escolherá uma modalidade para representa-la na forma de Estátua;
b)
A ordem de
escolhas será por sorteio, na mesma forma que foi a escolha dos países;
c)
A
apresentação da prova acontecerá no dia 12 de julho, no calçadão da Rua
Hercílio Luz com a seguinte programação:
J 11:00h Apresentação das Estátuas no pátio do
Colégio para aprovação do Júri. Estátuas reprovadas não irão para a Rua;
J Após aprovação haverá o encaminhamento das estátuas para os
locais previstos.
d)
A estátua
deverá usar trajes que identifique a modalidade, e não pode aparecer a pele da
pessoa. Neste caso deverá usar roupas, luvas, meias, calçados, lenços, óculos,
etc... ou pintar a pele exposta.
e)
A estátua
deverá ficar em local destinado para a mesma, estabelecido pela coordenação no dia da prova.
g)
Na frente da
mesa a coordenação vai colocar estampado em uma FOLHA A4 o PICTOGRAMA da
modalidade.
PROVA AVALIATIVA, com classificação conforme a média geral dos jurados.
Atletismo; Badminton; Basquetebol; Boxe; Canoagem; Ciclismo; Esgrima; Futebol;
Ginástica; Golfe; Halterofilismo; Handebol; Hipismo; Hóquei; Judô; Lutas; Nado
sincronizado; Natação; Pentatlo moderno; Póloaquático; Remo; Rugby; Saltos
ornamentais; Taekwondo; Tênis; Tênis de
mesa; Tiro; Tiro com arco; Triatlo; Vela;Voleibol; Voleibol de praia;