segunda-feira, 18 de julho de 2016

NOTA OFICIAL Nº 02 - MUDA REGRA DA FAIXA PROMOCIONAL

Considerando que a Faixa vem sendo utilizada com bastante aproveitamento nos dias de Gincana, a Coordenação decidiu suspender a colocação nas telas/grades da Escola. Assim as mesmas podem continuar nas mãos das equipes para suas animações.
Porém não impede que as equipes às coloquem (fixem) as mesmas em alguns pontos da escola.

domingo, 17 de julho de 2016

ESTÁ CANCELADA A PROVA Nº 11 -.FIFA 2016 (PS3) –

Em substituição teremos o tão esperado  GOL DE OURO nesta segunda Feira e VOLEIBOL MISTO na Quinta-Feira

GOL DE OURO: 

01)     Cada equipe deverá apresentar uma equipe de futsal com pelo menos 5 jogadores (inclui o goleiro). Todos atletas deverão estar trajando roupas da Modalidade (Tênis, Meião, Short (Calção). O Goleiro poderá usar calça de agasalho. É proibido Calção de Surf e Skate.

a)   CONFORME TABELA ABAIXO, disputarão um torneio com partidas até 1 gol (gol de ouro) e com o seguinte tempo de jogo cronometrado:
3 minutos
Com 5 jogadores
1 minuto
Com 4 jogadores
1 minuto
Com 3 jogadores
1 minuto
Com 2 jogadores
Penalidades
Com os goleiros, no sistema 1x1


b)  A disputa será na forma de torneio ELIMINATÓRIA SIMPLES (perdeu está fora) onde a classificação será determinada pelas equipes vencedoras e seus adversários eliminados. 

VOLEIBOL MISTO: 
01   Será realizado com uma tabela neste modelo acima, porém com outra posição das equipes (divulgaremos na quarta-feira a noite). Todos atletas deverão estar trajando roupas da Modalidade (Tênis, Meia, Short (Calção). As meninas poderão usar bermudas de Lycra, ou Moletom também. (Não poderá usar calça de nenhum tipo, nem mesmo legging)
Serão Equipes formadas com 3 alunos e 3 alunas, em rodízio normal em partida de set único até 15 pontos, trocando de lado aos 8 pontos.

sábado, 16 de julho de 2016

NOTA OFICIAL Nº 01 DA COORDENAÇÃO

Considerando a alteração, na programação, dos dias da apresentação das danças, está PRORROGADO o prazo para entrega das músicas (DANÇA LIVRE E DANÇA FOLCLÓRICA) ao SETOR DE INFORMÁTICA.
O PRAZO AGORA É:

  • MATUTINO: até 11 horas do dia 18
  • VESPERTINO até 17 horas do dia 18

NOVA REGRA:
Quem não entregar as músicas dentro do prazo previsto, estará fora destas provas

segunda-feira, 11 de julho de 2016

PROGRAMAÇÃO OFICIAL DA GINCANA

1º.    DO GRITO DE GUERRA: (DIARIAMENTE)
A equipe deverá ter um grito de guerra, para ser apresentado todos os dias quando for solicitado. O grito de guerra deverá conter em seu conteúdo o nome do País. 10% pela tarefa cumprida, por dia. (Até 60%)

2º.    DO MASCOTE: (DIARIAMENTE)
A equipe deverá criar um mascote (figura animada) para animar a torcida e identificar a equipe. O mascote deverá comparecer todos os dias para animação do grupo. 10% por dia de apresentação (até 60%).

3º.    DANÇA: (DIAS 19 E 20)
Cada equipe deverá apresentar dois

terça-feira, 5 de julho de 2016

MEDALHA DOS JOGOS ABERTOS DE SANTA CATARINA

A equipe deverá trazer no dia:
16 de JULHO ÀS 10:30H (após o desfile oficial de abertura) 

A MEDALHA MAIS ANTIGA POSSÍVEL DOS JOGOS ABERTOS DE SANTA CATARINA (JASC), que acontecem em Santa Catarina desde o ano 1960.
Poderá vir com a medalha, o atleta que obteve a conquista da mesma, porém não vai alterar o resultado da classificação.
Classificação por ordem de idade (mais velha para mais nova)
Um único critério de desempate (caso haja necessidade) será adotado. Colocando na ordem de preferência a medalha de OURO, depois PRATA e por depois o BRONZE. Isso quando todas forem do mesmo ano.



RECURSOS PARA A REALIZAÇÃO DE PROVAS:

ATENÇÃO EQUIPES PARA TRAZEREM ESTES RECURSOS:

  • 01 (MASTRO) Para Bandeira da Equipes (Cabo de Vassoura ou cano PVC da mesma espessura) - dia 12 na apresentação das estátuas vivas;
  • 05 garrafas de "coca-cola" 2 litros vazias e com tampa;
A bandeira de cada equipe será dada pela organização.

segunda-feira, 4 de julho de 2016

PROVA DA GINCANA 2016.

1º.    DO GRITO DE GUERRA: A equipe deverá ter um grito de guerra, para ser apresentado todos os dias quando for solicitado. O grito de guerra deverá conter em seu conteúdo o nome do País. 10% pela tarefa cumprida, por dia. (Até 60%)
2º.    DO MASCOTE: A equipe deverá criar um mascote (figura animada) para animar a torcida e identificar a equipe. O mascote deverá comparecer todos os dias para animação do grupo. 10% por dia de apresentação (até 60%)
3º.    DANÇA: Cada equipe deverá apresentar dois números de dança. Sendo uma dança folclórica e outra dança livre, para apresentação em público. Esta prova deverá envolver no mínimo 02 dançarinos(as) em cada dança. Será permitido a participação de dançarino que não seja da escola na proporção de 50% para o grupo. Antes de iniciar a apresentação deverão ser apresentados os convidados pela equipe, e os jurados deverão valorizar a participação dos alunos em primeiro plano. Estarão sendo avaliados: Ritmo, Trajes, coreografia e organização. Cada equipe deverá entregar no setor de  informática a sua gravação, e também testar a mesma até 36 horas antes da apresentação. O tempo limite para cada equipe se apresentar a partir da chamada ao palco será de no máximo 10 minutos. Caberá à C.O. decidir se o problema foi da organização ou da equipe e informar para os jurados. Pontuação acontecerá pela classificação obtida com as notas dos jurados.
4º.    SHOW DO MILHÃO:
a)   03 alunos vão para a “bancada” responderem as perguntas;
b)   Até 09 alunos poderão ficar na condição das “Placas”;
c)    TELEFONE – uma ligação poderá ser feita para uma pessoa responder a pergunta (esta situação troca o espaço dos universitários)
d)   As perguntas, estarão valendo respectivamente nesta ordem: 1,2,3,4,5, 10, 20, 30, 40, 50 e 100 por cento.
e)   A ordem de entrada das equipes será a ordem inversa da classificação na gincana.
5º.    QUEIMADA: Cada equipe deverá apresentar 06 casais de alunos para o jogo de queimada (matador), a ordem do jogo será sorteada na hora da programação. Todo elemento que for sendo “morto” poderá se colocar nas laterais ou fundo de quadra para ajudar o “capitão”. “Morre” quem for tocado pela bola seguido da bola ao chão. Uma bolada pode “matar” mais de um elemento, caso ela toque em dois ou mais e vá parar no chão.
6º.    TRAZER UMA FAIXA  - PROVA REALIZADA PELA COORDENAÇÃO PARA TODAS AS EQUIPES
7º.    DESFILE DE ABERTURA: toda equipe deverá se fazer presente no desfile de abertura, dia 16 de Julho de 2016, com concentração na praça do MARCO ZERO (na frente do Pier Turísitico) a partir das 9horas. O Desfile terá seu início após o cerimonial de abertura à partir das 10 horas. Se a equipe quiser incrementar o desfile com mais faixas, bandeiras, balões ou flâmulas, deverá solicitar autorização à coordenação.
8º.    SHOW MUSICAL COVER: Fazer uma apresentação cover  de qualquer artista ou grupo nacional ou internacional. A apresentação poderá ser cantada ou dublada, a comissão vai avaliar rigorosamente a criatividade, originalidade e a caracterização. A inscrição da Música deverá ser feita com antecedência junto ao setor de informática e não poderá haver repetição por outro grupo no seu turno, para isto será respeitada a ordem de entrega do material.
a)      Os artistas deverão estar bem identificados e muito bem dublados ou imitados para avaliação dos jurados.
PONTUAÇÃO POR CRITÉRIO DE CLASSIFICAÇÃO, conforme avaliação dos jurados.
9º.    ESTÁTUA VIVA: Exposição na rua Hercílio Luz com modalidade olímpica. São obrigações da equipe:
a)      Cada equipe escolherá uma modalidade para representa-la na forma de Estátua;
b)      A ordem de escolhas será por sorteio, na mesma forma que foi a escolha dos países;
c)      A apresentação da prova acontecerá no dia 12 de julho, no calçadão da Rua Hercílio Luz com a seguinte programação:
J  11:00h Apresentação das Estátuas no pátio do Colégio para aprovação do Júri. Estátuas reprovadas não irão para a Rua;
J   Após aprovação haverá o encaminhamento das estátuas para os locais previstos.
d)      A estátua deverá usar trajes que identifique a modalidade, e não pode aparecer a pele da pessoa. Neste caso deverá usar roupas, luvas, meias, calçados, lenços, óculos, etc... ou pintar a pele exposta.
e)      A estátua deverá ficar em local destinado para a mesma, estabelecido pela coordenação no dia da prova.
g)      Na frente da mesa a coordenação vai colocar estampado em uma FOLHA A4 o PICTOGRAMA da modalidade.
PROVA AVALIATIVA, com classificação conforme a média geral dos jurados.

Atletismo; Badminton; Basquetebol; Boxe; Canoagem; Ciclismo; Esgrima; Futebol; Ginástica; Golfe; Halterofilismo; Handebol; Hipismo; Hóquei; Judô; Lutas; Nado sincronizado; Natação; Pentatlo moderno; Póloaquático; Remo; Rugby; Saltos ornamentais; Taekwondo; Tênis;  Tênis de mesa; Tiro; Tiro com arco; Triatlo; Vela;Voleibol;  Voleibol de praia;

DESENHO DAS CAMISETAS FOI APROVADO

A camiseta será na cor da equipe, levará o nome da equpe (Bairro), uma imagem (pintura do VM) na forma de coração e a inscrição de #somos...