PROGRAMAÇÃO DE 31 de Outubro:
13:00h - Abertura da Escola
13:30h - Abertura dos Q.G’s
DANÇA
FOLCLÓRICA: Cada equipe deverá apresentar uma
| AMARELA | AZUL | LARANJA | PRETA | VERMELHA | |
| CAÇA TRECOS: | 15 | 18 | 15 | 18 | 15 |
| TABELA DE JOGOS | |||
| 1 | AMARELA | X | VERMELHO |
| 2 | AZUL | X | PRETA |
| 3 | LARANJA | X | VENC. 01 |
| 4 | PERD. 01 | X | PERD. 02 |
| 5 | VENC. 02 | X | VENC. 03 |
| 6 | PERD. 03 | X | PERD. 05 |
| O 4º colocado será aquele que nos jogos 4 ou 6 foi perdedor do campeão da repescagem (jg7) | |||
| 7 | VENC. 04 | X | VENC. 06 |
| Perd. 07 será o 3º Colocado | |||
| 8 | VENC.05 | X | VENC. 07 |
| Decidem o 1º e 2º lugar | |||
| * | VENC.05 | X | VENC. 07 |
| * Caso o Venc. 07 vença, haverá nova partida para a decisão | |||
3 minutos
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Com 5 jogadores
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1 minuto
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Com 4 jogadores
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1 minuto
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Com 3 jogadores
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1 minuto
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Com 2 jogadores
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Penalidades
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Com os goleiros, no sistema 1x1
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JOGO
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EQUIPES
|
X
|
EQUIPES
|
1
|
C
|
x
|
D
|
2
|
A
|
x
|
B
|
3
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Venc.01
|
x
|
E
|
4
|
Perd. 01
|
x
|
Perd. 2
|
5
|
Venc.02
|
x
|
Venc.3
|
6
|
Perd. 03
|
x
|
Perd.05
|
7
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Venc. 4
|
x
|
Venc.6
|
8
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Venc. 5
|
x
|
Venc.7
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A camiseta será na cor da equipe, levará o nome da equpe (Bairro), uma imagem (pintura do VM) na forma de coração e a inscrição de #somos...