13:00h -
Abertura da Escola
13:30h -
Abertura dos Q.G’s
14:00h -
DANÇA:
Cada equipe deverá apresentar
a PRIMEIRA DANÇA COM ESCOLHA LIVRE (exceto para folclore), para apresentação em público.
a PRIMEIRA DANÇA COM ESCOLHA LIVRE (exceto para folclore), para apresentação em público.
a)
Esta prova
deverá envolver no mínimo 02 dançarinos(as).
b) A equipe poderá completar o grupo de dança
com 50% de convidados, porém serão avaliados somente os alunos da equipe.
c)
Estarão
sendo avaliados: Ritmo, Trajes, Coreografia, Criatividade e Organização.
d) Apresentação
com média dos jurados inferior a 7 (sete) não classificará e não pontuará.
e)
A equipe
deverá entregar sua música no setor de INFORMÁTICA até o dia 11 para que a
mesma seja testada e instalada no NOTEBOOK da escola. A equipe também deverá
ter em PEN-DRIVE uma cópia da música a ser apresentada.
f)
Todos os
recursos necessários para a apresentação deverão ser providenciados pela
equipe, sob sua responsabilidade.
Cada equipe terá um tempo máximo de 12
minutos entre inicio e término de preparação, apresentação e limpeza de palco.
Perderá um ponto na média a cada minuto ou fração excedente. CRITÉRIO DE PONTUAÇÃO: CLASSIFICATÓRIA COM NOTAS DE JURADOS.
15:00h -
GOL DE
OURO: Cada equipe deverá apresentar uma equipe de futsal com pelo menos
5 jogadores (inclui o goleiro).
a)
Em tabela a ser
sorteada, disputarão um torneio com partidas até 1 gol (gol de ouro) e com o seguinte
tempo de jogo cronometrado:
3 minutos
|
Com 5 jogadores
|
1 minuto
|
Com 4 jogadores
|
1 minuto
|
Com 3 jogadores
|
1 minuto
|
Com 2 jogadores
|
Penalidades
|
Com os goleiros, no sistema 1x1
|
b)
A disputa
será na forma de torneio ELIMINATÓRIA DUPLA (perde 2 está fora) onde a
classificação será determinada pelas equipes vencedoras e seus adversários
eliminados. CRITÉRIO
DE PONTUAÇÃO: CLASSIFICATÓRIA
TABELA:
JOGO
|
EQUIPES
|
X
|
EQUIPES
|
1
|
C
|
x
|
D
|
2
|
A
|
x
|
B
|
3
|
Venc.01
|
x
|
E
|
4
|
Perd. 01
|
x
|
Perd. 2
|
5
|
Venc.02
|
x
|
Venc.3
|
6
|
Perd. 03
|
x
|
Perd.05
|
7
|
Venc. 5
|
x
|
Venc.6
|
8*
|
Venc. 5
|
x
|
Venc.6
|
*Se “Venc. 6” vencer o jogo 7, haverá o 8º
jogo.
Em caso de chuva realizaremos a CORRIDA DE
CEGO: Com os olhos vendados, um aluno ou aluna deverá correr por um
percurso previamente montado pela C.O. Um(a) outro(a) aluno(a) guia deverá
através de comandos de voz orientar o caminho. Todos deverão atender às regras
anunciadas antes do início da prova. Prova Cronometrada. CRITÉRIO DE PONTUAÇÃO: CLASSIFICATÓRIA
16:00h - MOEDAS DE UM CENTAVO – Cada equipe deverá apresentar no dia 12 de
Setembro o maior número de moedas de um centavo de real. Esta prova poderá ser
chamada logo após as danças caso chova, fazendo o invervalo para a corrida de
cegos. Classificação acontecerá por número de moedas apresentadas
(classificatória).
16:30h -
CAÇA
TRECOS: Prova de busca rápida a todo tipo de “treco” possível de posse
dos gincaneiros. Serão solicitados 10 itens, onde cada item apresentado vale 03
pontos. O tempo para apresentação do “treco” será de 1 (um) minuto. Todos devem
aguardar o final da descrição do “solicitado” quando será dado o tempo. Todos
deverão ingressar no PALCO pela frente, e após subir a corda de isolamento
ninguém mais poderá ingressar.
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